Nous sommes ravis que tu parcours nos terres, cependant nous devons te rappeler que l'accès au royaume est interdit aux mineurs.
Si tu veux t'inscrire, tu dois donc avoir 18 ans !
En te souhaitant une excellente journée !
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Le royaume de Cerith
Bonjour à toi !
Nous sommes ravis que tu parcours nos terres, cependant nous devons te rappeler que l'accès au royaume est interdit aux mineurs.
Si tu veux t'inscrire, tu dois donc avoir 18 ans !
En te souhaitant une excellente journée !
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Le royaume de Cerith
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Élevé dans un bordel où travaillait sa mère, Van a grandit près des docks de Risua. Sous de mauvaises influences, il faillit glisser sur la pente savonneuse de l'illégalité, mais fort heureusement, l'a évité après un épisode douloureux. Seul, désorienté, il s'est fait aventurier, de lui même, jeune, apprenant sur le tas. aujourd'hui un aventurier accomplit, il abandonne sa vie solitaire, pour fonder avec des amis une guilde : la Fraternité du Griffon d'Airain.
Relations
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Participants : Kaelyn Idow Résumé : L'apothicaire royal a engagé Van afin de se rendre dans les landes perdues entourant Oaksig, à la recherche de plantes rares. Un voyage court, mais qui ne sera pas de tout repos, puisqu'ils y feront la désagréable rencontre d'un nécromancien. [rp terminé]
Participants : Kaelyn Idow Résumé : Suite à la mission d'Oaksig, Kaelyn a proposé à Van de rester se reposer pour la soirée et la nuit dans la grande maison qu'il possède à Risua. Une occasion pour les deux furries de faire plus ample connaissance. [rp terminé]
Participants : William Steelfire, Kad Sahar Résumé : Des religieux ont retrouvés dans une ancienne crypte condamnée les coordonnées d'une île abritant l'ancien temple de Gorteyrn, associé à un culte responsable du vol de deux reliques, avant la chute. Van, chargé de la mission, engage William et son nouvel apprenti Kad afin d'explorer le temple, à la recherche de ces objets perdus. Mais ce dernier leur réserve quelques sombres surprises. [terminé]
Participants : William Steelfire Résumé : Suite à l'aventure, William et Van visitent une vieille ruine qu'ils pourraient acquérir pour en faire, peut-être, le nouveau QG de guilde.
Participants : William Steelfire, Kad Sahar, Yvel Askal Résumé : Grâce aux gains important de leurs précédente mission, William, Kad, et Van décident de fonder leur propre guilde. Tandis que les deux autres visitent le nouveau quartier général en piteux état, Van fait l’acquisition d'un esclave pour l'entretien des lieux, avant de recevoir une visite inattendue. [rp terminé]
Participants : Yvel Askal Résumé : Après une mission particulièrement éprouvante pour les nerfs, Van rentre au quartier général de la guilde, où Yvel est là pour l’attendre et prendre soin de lui.
Participants : Kad Sahar, Logga Sombrepas Résumé : Logga s'est introduit discrètement dans la guilde afin de rendre une petite visite à Kad. Mais c'était sans compter sur le réveil inopiné de Van qui les surprend en pleine discussion. A Logga de faire attention à ce qu'il dit, pour déjouer la méfiance de l'aventurier. [rp terminé]
Dernière édition par Van Agnir le Dim 10 Sep - 23:27, édité 5 fois
Fils d'une lignée de licorne historiquement installée aux abords de Ronceval, Rune est l'héritier du titre de Baron des marches de Ronceval. Vivant désormais dans sa demeure de Risua, il ne fait pas l'unanimité à la cour, ses originalités et excentricités lui valant l'ire de certains, et l’appréciation de quelques autres.
Relations
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Participants : Rp Solo Résumé : Accompagnant une domestique au marché, Rune tombe sur un étal de marchand d'esclave où un grand costaud de rhinocéros se fait crier dessus (suite à l'achat d'Yvel par Van). Séduit par l'esclave, et révolté par ce que lui dit le marchand, il décide de l'acheter. [rp terminé]
Participants : Sechern Résumé : Le comte Recembert veut offrir un cadeau à Rune afin de le remercier pour un service rendu. Ainsi, il arrive sans prévenir à la demeure Malgovan, avec ... un nouvel esclave tout neuf, Sechern. Mais ce dernier ne semble pas spécialement docile : il devra s'entendre avec son nouveau maitre, s'il veulent vivre en harmonie au sein de la maisonnée.
Participants : Keida Syndeval, Méphisto Ruthven. Résumé : Une messe au temple de haï annonce le retour d'une relique oubliée depuis la chute : la main du prophète. Dans les réjouissances qui seront données pour l'occasion, Rune aura l'occasion de faire la connaissance de Méphisto, un noble décadent, et de la grande prêtresse elle même, qui pourra lui révéler quels sont les courageux aventuriers qui ont rapporté la relique.
Participants : Kad Sahar, William Steelfire Résumé : Rune a besoin de distraction ! Pour cela, il se rend au quartier de général de la fraternité du griffon d'airain, une nouvelle guilde montante, afin de proposer qu'on lui raconte des histoires d'aventure, contre rémunération. Et c'est le jeune Kad qui s'y colle ! En espérant que son mentor n'entendent pas ses histoires d'assassins ... [rp terminé]
Participants : Garreth Viveflore Résumé : Rune s’apprête à faire l’acquisition d'un Kilenis, une plante musicale des plus rares. Mais alors qu'il termine la transaction, dans les quartiers commerçants de Risua, un vieux dragon fait irruption et réclame la plante ...
Participants : Kaelyn Idow Résumé : Suite à la rencontre du médecin royal Kaelyn Idow, Rune lui propose de lui tirer le portrait. S’ensuit une longue et passionnante séance de pose où les deux furries auront l'occasion de mieux se connaitre, parlant de leurs vies respectives. [rp terminé]
Participants : Kay Johansen Résumé : Ermir fait livrer un paquet à Rune. Mais pas de chance pour le messager, le baron n'est pas en sa demeure. Voila donc Kay venir trouver la licorne, en train de peindre sur le chemin des falaise, afin de lui donner son du.
Originaire de Risua, balloté dans une famille très recomposée, Adalbert est le vilain petit canard, mis de coté par la couleur verte de sa fourrure, et incapable d'arriver à s'installer correctement dans la vie. Récemment devenu propriétaire d'une auberge, il tente d'enfin trouver sa place.
Relations
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Participants : William Steelfire Résumé : Adalbert a hérité de l'auberge de son oncle, et la rouvre ce jour. Le moral n'est pourtant pas au rendez vous, et aucun client n'a l'air de s'être rendu compte de la réouverture. Mais voila que son premier client arrive : William, qui a eu l'occasion de fréquenter une fois l'auberge du temps où l'oncle Foltred la tenait. une bonne occasion de faire connaissance entre les des furrys. [rp terminé]
Participants : Lyra Valvert Résumé : Pas de bol, Adalbert s'est brulé l'avant bras avec de l'huile bouillante. Rien de bien grave, mais n'ayant pas envie d'avoir de cicatrices, il va voir quelqu'un capable de lui arranger ça. Ca tombe bien, pas très loin de chez lui, Mademoiselle Valvert a ouvert récemment son petit établissement.